Answer×Answer
出典: へっぽこ実験ウィキ『八百科事典(アンサイクロペディア)』
Answer×Answer(アンサーアンサー 略称:AnAnまたはアンアン)は、2007年に設立された各種団体である。
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[編集] 概要
Answer×Answerは、2007年にセガが設立した、超大日本帝国の法律で認可された財団法人である。正式には「アンサー協会」であり、運営は役員と有限責任を負った団体職員が行っている。頻繁に規約改正を行い、現在は「Ver. 1.3 DX」となっている。なお、この財団法人は学校法人コンマイ学園が創設した魔法学校に対抗しうる団体のはずだったが、キモヲタの食いつきが悪いので協会の評価はいまひとつである。
不倶戴天の敵である学校法人コンマイ学園の魔法学校進出による協会の影響低下を阻止するためにセガの支配下にある領地にあるセガワールドやクラブセガと呼ばれる財団と密接な関係であるハコモノ施設の至近では意地でも魔法学校の開校の認可をしなかった。ただし長崎共和国大村市や大阪民国道頓堀にあるクラブセガには善戦虚しく魔法学校の開校を認可せざるを得なくなる。
[編集] 協会規則
[編集] 入会
入会するにはICカードが必要。それと宣誓書を携えれば貴方もアンサー協会の会員である。ただしそのカードも300回近く使うと期限切れとなるので要注意。なお、魔法学校に通っている学生であっても、協会の運営資金を稼ぐためか問題なく入会を許可される。
[編集] スペシャルイベント
忘れた頃に「スペシャルイベント」と称して一部のジャンルだけのクイズを解かせることもある。今まで開催されたスペシャルイベントは以下の通りである。
- この期間だけ、「押し合いセーフティースクイズ」、「多答ツーランスクイズ」、「早押しヒットエンドランスクイズ」など、新たなクイズ形式が追加されていた。
- 幕末は日本の夜明けということで、早朝4:00~5:30の限定開催となっていた。
- この期間中、1プレイ2007円という異常な価格高騰が起きていた。これは後に現れる「順番インフレクイズ」への伏線だったという説がある。
- この期間に限っては某野球漫画よろしく、試合中に秘密道具を使用することが許可された。しかし参加者の大部分が現代人だったので、秘密道具といっても、せいぜい電子辞書や携帯電話の使用にとどまった。てか魔法学校ではリアルでこれやってる奴いるらしいな。見苦しいぞ。
- お笑い
- プレイ中に突如「なんか面白いこと言え」「はい、ここでボケる!」などと無茶振りがされ、解答を誤ると無条件で予選敗退になってしまうという、アンアン史上まれに見る難問が続出した。
- 90年代
- 問題文が全て90年代の流行語を用いて記述されていたため、「死語ばかりでサムい」との批判があったりなかったり。
- サンデー・マガジン
- 日曜に発行される週刊誌ってあったっけ?
ネット上では「鉄道」「競馬」などのスペシャルジャンルを希望する声が多いが、某検定試験とかぶってしまうため実現の見込みは薄いだろう。SEGAが今後予定しているスペシャルジャンルとしては、「トリビア」「福岡県」「福本伸行」などがあるようだ。しかし、魔法学校に通い詰めるキモヲタ垂涎のマニアックな深夜アニメやギャルゲー、そしてアイドル声優などのスペシャルイベントはまだない。それは魔法学校の検定試験に任せよう。
[編集] クイズ
[編集] トレーニング
ひたすら3択ないし2択問題を延々解かされる。もちろんマッチングのための時間つぶしである。 魔法学校と同じ考えである。
[編集] 予選
白昼の渋谷と思しき街中で衆人環視の中、4人のリーグ戦で潰しあいを演じる。
- 早押しクイズ
- 説明不要。相手より早く押して解答権をゲッツ!だけど間違えれば相手に解答権が渡ってしまい制限時間一杯までの思考が許されるぞ
- 押し合い爆破クイズ
- タリバンのように自爆テロを起こさせれば勝ち。このようなゲームは不謹慎であるとして、現在アメリカの一部市民団体(笑)が訴訟を起こしている。
- 多答フィニッシュクイズ
- ビン取りゲームの要領で合致している選択肢(108まであるぞ)を最高3つまで取って相手に残っている選択肢を押し付ければ勝ちさ!黒ヒゲ危機一髪ともいうね
- 多答積み重ねクイズ
- 「日本の領土を選べ」「糞ゲーを選べ」「ISONO家においてある家具を選べ」というふうに出題がされるので、正しいものをひたすら選ぶ。とにかく選ぶ。
- 早押し連想クイズ
- 魔法学校と異なるのは9つの問題文をヒントに直接答えるということ。ヒントでピントの8分割ヒントの1つ増しだ
- カード奪取クイズ
お題にあった答えが書かれたカードを相手より早く奪い取るクイズ。カルタみたいなもんだが、解答は早押しボタンで行うため、相手の女の子と手が重なって「あっ…」みたいなことは起きません。残念でした。 バカ押ししてれば勝てる確率が高い、が冷静かつ大胆に
- チキンレースクイズ
- 一番近いと思われるものでストップ。少しでもオーバーすれば失格。二人とも境界線を超えてなかった場合、境界線に近かったほうに得点が入り、遠かったほうは「You are a chicken!A-ha-ha-ha-ha!」と罵られる。この罵声は、タスクマネージャを起動させない限り止められない。
- 順番インフレクイズ
- 裏向きのトランプの数字が、表向きのトランプの数字より大きいか小さいかあてるゲームがあるやんか。それと似たようなものだ。
- 早押しテクニカルクイズ
- その名のとおり様々なテクニックが問われる。もちろん、早いほうが勝ちだ。R-18リーグ以上でないと出題されない。
1位、2位通過者のみプレーオフとしてテレビ局に移動となる 3位、4位となると予選落ちになる。魔法学校と異なり、大人の集まる協会なので電撃などの体罰はない。が、メダルを没収されて残留トライアルになることも。
[編集] プレーオフ
サシ勝負。予選1位通過は出題形式(早押し、ビジュアル、カード奪取、連想)を選択できる権利が与えられる。が、魔法学校と異なり、ジャンルは選ぶことは出来ない。魔法学校でいうところの「ノンジャンル」である。
[編集] プロアンサー(役員待遇)
最高峰VIP会員である。これになるためにはアンサー十段でかつSSリーグで一定数優勝しなければならないという、魔法学校5棟目の宝石賢者の昇級試験並みに厳しい条件をクリアしなければプロアンサーになれない。 しかも、プロアンサーになれても負け続ければ、プロアンサーを剥奪され、ただのアンサー十段に落とされる。魔法学校のように賢者になれれば一応のエンディングとなるわけではない。もっとも魔法学校も第1棟目は負け続ければ賢者失格を宣告されることもあったようだが。 一部ではあるが、魔法学校で宝石賢者、この協会でプロアンサーという二足のわらじを履くものもいる。ダブル廃人。
[編集] クイズジャンル
- 自然科学 - 魔法学校では学問の一つ。
- 歴史・地理・社会 - 魔法学校では学問の一つ。
- 語学・文学 - 魔法学校では学問ないし雑学の一つ。
- エンターテインメント - 魔法学校では芸能。
- 趣味・雑学 - 魔法学校では雑学の一つ。
- スポーツ - 魔法学校ではスポーツの一つ・・・ってそのまんま。
- グルメ・生活 - 魔法学校では雑学の一つ。
- 漫画・アニメ・ゲーム - 魔法学校ではアニメ・ゲーム。しかし知名度の高い漫画からの出題が主で、アニメ関係も有名処のみ、ゲームに至ってはセガのマニアック問すら出ないこともあって、魔法学校と掛け持ちしているキモヲタ協会員からは不満続出である。しかし、同じ魔法学校と掛け持ちしている非ヲタの会員は「これこそクイズである」とやや満足であり、魔法学校から協会への出入りが多くなったものや、魔法学校を自主退学する者もいる。
[編集] 注意
早押しボタンは強く押しても壊れないが、自制するように。


